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SOBRE
Professor
Luís Felipe Matsya de Aruanda Ramos Garrocho
http://lattes.cnpq.br/0472464596971817
Última atualização do Lattes: 09.03.2025
Unidade:
ICEI - INST. DE CIÊNCIAS EXATAS E INFORMÁTICA
Departamento:
DEPARTAMENTO DE JOGOS DIGITAIS
Nome de citação:
GARROCHO, Luís.
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Gráfico de Produção Bibliográfica
Gráfico de Orientações Concluídas
Produção Bibliográfica
Demais Tipos de Produção
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+
Trabalho em Eventos
(1 - 0% com DOI)
+
Orientações Concluídas
Mestrado:
0
Doutorado:
0
Pos-Doutorado:
0
Outras:
32
Produção Técnica
Produto Tecnológico
(1)
+
Ano
2016
Título
Relicário
Software
(3)
+
Ano
2018
Título
Talk to Strangers
Ano
2016
Título
Don't Talk to Strangers
Ano
2016
Título
NEXT JUMP: Shmup Tactics
1 Especialidade
Por ordem de relevância
Nome da especialidade
(número de vezes que aparece no Lattes)
Teoria dos Jogos
(1)
+
mais informações sobre esta especialidade
Coautores
Total: 28
Professor da PUC Minas (6)
Externo Identificado no Lattes (0)
Não identificado (22)
Eduardo de Lima Damasceno
Marcos Arrais
Artur Martins Mol
Ricardo Yoshio Okama Tokumoto
Daniel Pinheiro Lima
Roque Anderson Saldanha Teixeira
Michelle Nery Nascimento
Filipe Dilly
Bruno Ito
Eduardo Penha Castro Fantini
Maiana Abi Samara dos Santos Castro
Sandro Jerônimo de Almeida
Renato Dias Viana
Edward Neves Monteiro de Barros Guimarães
Rafael Carlos Diniz dos Santos
Shirley da Costa
Ulisses Vinícios Alvares da Silva Ramos
Daniel Werneck
Vicente Gosciola
Renata Gomes
Eduardo Damasceno
Rafael Assumção
Jussara Vieira
Joana Ziller de Araujo Josephson
FANTINI, Laiane
André Gabriel
Eduardo Caetano
João Paulo Diniz Borges
35 Palavras Chave
utilizadas pelo(a) professor(a)
Jogos Digitais
Histórias em Quadrinhos
História em Quadrinhos
humor
Jogos eletrônicos
Narrativa
Música
Modelagem 3D
Animação 3D
Tiras em Quadrinhos
Game Jam
Seqüenciamento
arte
cultura do remix
Ilustração
Jogar
Auto Aprendizagem
Cultura digital
Teoria Ator-Rede
cultura do mash-up
Chartier
Educação Patrimonial
Personagem
Blender
Extensão
design de personagens
Glitch
Crowdfunding
dispositivo
Arqueologia
Game Design
Quadrinhos
apropriação
concept design
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